La piraterÃa aumenta en aplicaciones para iPhone
Saturday, 14 de November de 2009“Que la piraterÃa sirve para probar juegos y luego si te gustan comprarlos es mentira†Smells Like Donkey.
Desde dos fuentes diferentes llegan las mismas noticias. Smells Like Donkey y Fishlabs denuncian el elevado Ãndice de piraterÃa que existe en los productos que salen para ser adquiridos en el iPhone. Calculan que dicha práctica supera el 90%.

Smells Like Donkey señala sus previsiones en torno al tÃtulo “Tap-Fu†en su primera semana. Indican que al principio la piraterÃa se situaba en un 50%, superando el 90% en ocasiones y acabando más estable a partir del 22 de octubre pero siempre por encima del 80%.
Smells Like Donkey dice que los que piratean no compran el juego luego, a pesar de que les haya gustado. Afirman que es un tópico irreal el hecho de comprar un juego previamente pirateado. ¿Cómo saben si un juego ha sido pirateado o no? Pues al fijar las puntuaciones de los tÃtulos, al recibir el dato se puede saber si el juego era legal o no.
Esta fuente explica que la protección de iPhone se rompe fácilmente y que el proceso para comprarlo en iTunes es más complicado. En ocasiones la versión pirata llega antes a Internet que a la tienda iTunes. La otra fuente, Fishlabs, dice que sus datos se constatan a través de Rally Master Pro en un 95% y en su primer dÃa de ventas.
Agradecimientos a la empresa de registro de dominios SYNC por el hosting web.



